Går det att från en liten låda på endast ett par hundra slumpmässiga kort bygga kreativa och spelbara lekar för Standard Showdown? Lekar som dessutom är unika och nya till varenda tillfälle... Detta ska denna blogg ta reda på. Du är varmt välkommen att följa med på äventyret!
Monday, December 16, 2019
Födelsedag! Två WAR boosters! (Booster #17-18)
Jag fick ingen video på öppnandet. Så håll istället till godo med grumliga foton på de olika korten. Först ut, de vita:
Fint med ett kort vardera i den sorgliga historien om Trusted Pegasus och dess öde genom Divine Arrow, men annars innehöll detta finska tillskott inga märkvärdigheter för vitt. Blått härnäst:
Lite halvblandat här också, absolut inget märkvärdigt på något sätt. Jace's Triumph är givetvis klart sämre utan trollkonstnären Jace, men med det sagt är ett kortdragarkort likafullt ett kortdragarkort, och jag har mycket begränsad tillgång till kort i den kategorin.
Mina två boostrar bjöd endast på tre ynka svarta kort, där Unlikely Aid är den tredje delen i berättelsen om pegasen och Gideons räddning. Tyvärr inkluderades ingen Gideon eller Oketra i mina två paket, annars hade sagan varit helt komplett.
De röda korten från mina två paket bjöd på flera fina brännkort (och ja, Chandra's Triumph har mycket goda chanser att se spel både här och där, helt sonika för att antalet övriga brännkort är så få, trots total avsaknad av planvandraren Chandra själv)
Grönt blir sist ut bland de monofärgade korten, och i mina ögon vinner denna grönskande färg överlägset den informella titeln om starkast färg från födelsedagspaketen! En stor fet noshörning som gör att alla mina varelser trampar, en lika stor krokodil som är skyddad mot häxerier, och tre (!) rampkort! Niiice :)
Födelsedagen bjöd på en trio guldfärgade kort, två av dem givna inkluderingar i kommande kontrollekar, och Kiora, Behemoth Beckoner ökar ytterligare på för grön ramp och stora bestar. Hon kommer definitivt se spel också hon.
Innan jag avslöjar mina båda rara kort, en liten berättelse om att bygga upp förväntan. I det ena av paketen konstaterade jag tidigt att jag bara dragit 9 commons, så jag visste det fanns ett glittrigt kort där i slutet av kortsamlingen. Spännande, spännande! Och så visade det sig, att det glittriga kortet är en simpel Plains. Åh, vilken besvikelse! Vilken möjlighet , helt bortkastad för ett simpelt land!
Slutligen mina två rara kort:
Hei! Jag har hittat Fblthp! Inte för att jag har ett endaste kort i hela min samling som kan nyttja hans egenskap att bli framtrollad från kortleken, men ändå roligt att se honom (speciellt som jag tidigare i höstas också drog kortet Totally Lost). Han är alltså hittad trots allt!
Ugin, the Ineffable gör allt färglöst billigare, men som med så mycket annat så har jag inte underlag bland övriga kort i min samling för att utnyttja den egenskapen. Jag har nästan ingenting färglöst till att börja med, och definitivt inget som direkt tjänar på att bli 2 mana billigare när jag väl frammanat en 6-mana drakplanvandrare! Nå, jag ska inte klaga, han är likväl en stark kandidat för inkludering i allehanda kontrollekar och/eller (vita) lekar som långsamt bygger upp övertag genom numerära horder av varelser. Och han stöttar genom indirekt kortdragande.
Med dessa kort lämnar jag nu nog Ravnica. Jag har räknat och mätt lite för min häxmästarlåda, och uppskattar att det finns plats till ungefär 6 ytterligare boostrar. Och även om jag egentligen vill få fler kort från War of the Spark till min samling, jag gillar det setet, så vill jag också ge Theros en ärlig chans att faktiskt göra intryck och etablera sina mekaniker. Och därför tror jag bestämt alla kommande paket tillägnas Theros.
Saturday, December 14, 2019
Gates!
Vad behövs då för att bygga en hel lek kring ett enda exemplar av ett enda nyckelkort?
Till att börja med alla mina Guildgates. Plus båda mina Gateway Plaza, för att ytterligare öka densiteten av portar. Totalt inte mindre än 16 portar i landbasen alltså.
Nästa steg är att ladda leken full med alla möjliga mördarkort i alla färger, för att neutralisera allt vad motståndaren kan frammana (inklusive Gates Ablaze, mitt enda övriga kort med direkt synergi med Gates), och för att bana väg för någon av mina varelser, helst utrustat med ovannämnda stångvapen.
Saturday, December 7, 2019
Renodlad Gruul
Och som du säkert förstått redan från rubriken, så blir det Gruul. Det har tillkommit en hel del intressanta kort för den färgkombinationen, som jag är sugen på att bygga en lek runt. Trots att jag bara har ett enda exemplar av kortet, så känns Rhytm of the Wild som ett givet nyckelkort i Gruul. Utifrån detta kort dikteras en strategi kring att ha många varelser, gärna med ytterligare synergier kring +1/+1 marker.
Ett kännetecken för Gruul är sina brutalt stora varelser och stora besvärjelser, så de går rakt in i leken. Vidare har kombinationen att trampa (trample) och att dödsberöring (deathtouch)
oerhörd potential, vilket får sin chans genom en skvätt från det svartgröna kortet Undercity Uprising. Ett potentiellt vinstkort.
Trogna
läsare känner också väl till mina röda brännkort, som
nästan alltid hänger med som övriga potentiella vinstkort om motspelaren
är nere på tillräckligt få liv. Så också denna gång.
Utöver de stora varelserna tillkom till leken en hel serie med mer eller mindre biffiga varelser, och hela min samling av röda flygande varelser (tyvärr bara tre stycken, och då räknar jag ändå också Sarkhan som varelse, men tre är bättre än inga alls).
Nästa kategori är ramp, där Paradise Druid är ett erkänt fenomenalt kort. Jag önskar jag hade fler exemplar av det kortet. Men så är nu inte läget. Druiden får därför istället sällskap av lite andra kort som stabiliserar manatillgång och underlättar att hitta den där svarta manan för mitt enda svarta kort.
Leken fylls ut med den sedvanliga serien brännkort och andra mördarkort. Mest lovande de båda Gruulkorten som är två-i-ett, där båda sidorna känns högst relevanta och helt på rätt plats i detta bygge. Jag gillar båda dessa kort riktigt starkt (alltså jag gillar verkligen inte designen på dem, jag tycker korten har sjukt ful layout, men flexibiliteten i korten är svårslagbar).
Några kort i leken som förtjänar extra uppmärksamhet: Scorchmark
kan skicka i exil den där fördömda svarta katten som är så vanlig i Standard just nu, som offras och
offras och offras om och om igen.
Zhur-Taa Goblin och Sarkhan the Masterless är också högst intressanta, effektiva varelser. En
3/3 för 2 mana är riktigt bra, och Sarkhan kan helt på egen hand fylla himlen med mäktiga drakar.
Detta är alltså leken som sätts på prov härnäst. En monsterbaserad Gruullek vars stora varelser ska avskräcka motståndaren från anfall tills jag själv i ett enda överraskande svep kan trampa rakt igenom motståndarens försvar med mina massiva bestar.
Nu ska jag laga julgröt! tills nästa gång, vi ses!