Monday, October 21, 2019

Ral, Storm Conduit. Med Flash!

 Så har vi då äntligen(?) kommit in i höstmörkret och oktoberregn, och med det är det så äntligen(!) dags för en ny omgång Standard Showdown!

Denna gång bygger jag leken kring min glittriga japanska Ral, Storm Conduit:

Och för er som är ringrostiga på japanska: 
Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Ral, Storm Conduit deals 1 damage to target opponent or planeswalker. 
+2: Scry 1  
-2: When you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.

Så, Ral vill ha en lek byggd kring ögonblickliga blixtar och andra besvärjelser. Som hand i handske för blårött, låt mig samla ihop alla kort kring denna tematik!


Och voilá, så var ju nästan hela leken byggd! Detta är mycket glädjande. Inte nog med att det (nästan) finns tillräckligt med kort som följer tematiken, dessutom står det klart att jag för första gången i detta projekt kan spela tvåfärgat! Inget behov av att slänga in en tredje färg bara för att få ihop tillräckligt med spelbara kort. 

Nog finns det ett par riktigt vassa stjärnor i denna lek, framförallt kanske Crackling Drake och Murmuring Mystic (det senare är inte bara ett bra kort i spelet, det har dessutom en helt förtrollande fin illustration). Tyvärr har jag bara ett exemplar av vardera kort, men det är  inget att göra något åt. Och givetvis är det några kort här ovan som inte är de starkaste korten i universum, men de håller sig inom temat och det är bra nog.

 
Ett annat sidotema är dubbelkastning: League Guildmage kan med en rimlig investering av mana dubbelkasta billiga brännkort såsom Scorchmark.

Än vassare i kategorin dubbelkastande är givetvis självaste Ral, Storm Conduit med Inescapable Blaze. Total potential för ostoppbara 14 skada som en blixt från klar himmel. I praktiken behöver jag alltså bara slå in 6 poäng skada med alla övriga kort, och sedan hoppas på denna dubbelkombo!  
 
 
 
 
Med så många ögonblickskort ligger det nära till hands med ett snabbt litet komplement med blå kort med mekaniken Flash. Dessa kort som låter sig spelas i motspelarens runda är perfekta i kombination med antimagi och andra ögonblicksbesvärjelser. 


Huvudstrategin för leken är enkel:
1) att etablera ett tidigt försvar på marken som gör att motståndaren inte tar sig igenom.
2) att bereda väg för anfall via skyarna, eller på andra sätt göra någon stor best oblockbar och slå in för en hel jäkla massa skada. 
3) att bränna motståndaren direkt i ansiktet för de sista livspoängen ifall mina angrepp från skyarna slås ut.

Det blir roligt det här!
 
Här är den färdiga leken:
 

Monday, October 7, 2019

Booster #13-16: Gruul får sista ordet!

På helgen för släppet av Throne of Eldraine öppnar jag alltså fyra nya boostrar från Ravnica:

  
  
Först och främst två trevliga tillskott till min pott från denna booster genom Murmuring Mystic och Sprouting Renewal, som låter mig få användning också av de tokens jag dragit tidigare, tokens som tills nu bara tagit upp onödig plats i min lilla låda. 


Förvånande nog innehöll detta paket inte något enda kort med den eftersökta mekaniken surveil (som återfinns i blåsvart). Men jag ska inte vara besviken för det, för jag hittade ändå en intressant förstärkning för just blåsvart genom den rara spökryttaren, som om inte annat är en fullt acceptabel flygare, och som med lite tur kan stjäla riktigt starka kort från motspelaren...
 

Sist men inte minst vill jag också slå ett slag för att paketet också innehöll en drake. Äntligen har Sarkhan hittat en vän! Det är givetvis en omöjligt lång väg kvar för att ens i närheten kunna bygga en dedikerad draklek, men absolut trevligt ändå att ha åtminstone en drake i potten.

 

Andra förstärkningsboostern:


Och så fick jag då till slut också ett rart land! Godless Shrine är ganska värdefullt rent ekonomiskt, men tematiskt ett mycket dystert ställe. Där skulle jag inte vilja chilla! Kortet är betydligt starkare än en vanlig Guildgate, eftersom det inte bara fixar mana utan också kan komma in otappat om jag så behöver. Riktigt trevligt med ett rart land, om inte annat så tillför det en skvätt "bling" till mina kommande svartvita lekar, där detta kort är en given inkludering i alla lägen. 



I övrigt märks det att jag har öppnat en hel del boostrar nu. Jag börjar få dubbletter av allt fler kort (sju stycken i denna booster, med Aeromunculus och Rakdos Locket rentav trippletter). Det är viktigt inte minst för kontinuiteten och stabiliteten i mina lekar. En vit lek baserad på att få liv när varelser kommer i spel blir som så mycket pålitligare när jag numera kan dubbla upp Impassioned Orator med två exemplar istället för ett enda som tidigare.

Tredje boostern:



Jösses, ytterligare ett rart land! Och faktiskt ett ännu dystrare ställe, stackars den som behöver bo där! Givetvis är jag glad över det fina tillskottet till Dimir, tillsammans med landet från igår anar jag grunden för en riktigt otäck kontrollek lång väg, med extra mycket "bling" genom sina TVÅ eftertraktade rara länder ...
 


Glädjande också att jag fick ett par ytterligare kort med surveil. Även om det nu bara blir som ett sidospår, en extra kryddning, så har jag nog ändå tillräckligt med spelbara kort med den mekaniken för att bygga viss synergi kring det hela. Sannolikt i en kommande blå-vit-svart kontrollek.

Fjärde och sista boostern i projektet från Ravnica:


Gruul får sista ordet från Ravnica genom detta sista paket. 


Det här är lovande för ett framtida nytt försök med en klassiskt aggressiv rödgrön lek. Innerst inne tror jag faktiskt att den typen av lekar har bäst förutsättningar för framgång. Jag kommer givetvis bygga och spela också andra typer av lekar från min pott, nu närmast en rödblå lek baserad på blixtar och besvärjelser, därefter sannolikt en svartvitblå kontrollek. Men med en spretig pott av blandade kort är nog min bästa chans att överraska och vinna matcher att vara snabb och aggressiv. Mina lekar har inte kvalitet nog att vinna utdragna matcher, min chans till seger går genom snabba attacker där kortens värde ligger i tempo, inte i kvalitet. 


Det är så jag spekulerar just nu i alla fall. Mest kanske jag bara är peppad på att sätta tänderna i dessa kort (och framförallt att korten ska sätta tänderna i motspelaren...).


Såhär avslutningsvis vill jag också ge ett grattis och hedersutnämnande till Aeromunculus, som var det enda kort som i slutändan mäktade med att leverera en fullständig kvartett till min magiska låda. Med en komplett uppsättning av detta kort blir kommande grönblå lekar så mycket mer konsistenta, vilket aldrig är fel. Förutsatt att just detta kort passar i just den leken, vill säga. Men det gör det alldeles säkert, Aeromunculus är helt klart en stabil, spelbar varelse.


Nästa tillskott av boostrar blir i december, på min födelsedag. Nästa lek i projektet är som sagt en rödblå lek baserad runt mitt japanska promokort.